デュエルカップ共通ルール

1_1:デュエルカップへのエントリー

  • Official / Trial Duel Cup は、「バトル」→「デュエルカップ」の各大会バナーからエントリーすることができます。

  • 各大会に参加可能なチームを編成する必要があります。 大会参加時にレギュレーションに沿ったヒーローを3体(9onの場合は9体)選ぶことでエントリーすることができます。

  • 使用できるヒーローとエクステンションは大会で指定されたもののみとなります。 エクステンションについては、大会エントリー後にチーム編成画面でセットすることができます。

  • 期限が切れたレプリカヒーローはセットすることができません。また、セット後にレプリカヒーローの期限が切れた場合は、バトルを行うことができないので、使用可能なヒーローをセットし直す必要がございます。

1_2:事前エントリー

  • 大会開始1時間前より事前エントリーが可能となっております。

  • 事前エントリー期間中はチームエディットのみが可能となっております。

2_1:バトルとAttack Count(バトル回数)、消費スタミナ

  • デュエルカップ期間中は、Attack Countの数だけバトルが可能です。

  • デュエルカップトップで対戦相手を選び、バトルボタンを押すとバトルを行うことができます。

  • バトルを行う際、各大会で規定されているスタミナを消費します。

2_2:Attack Countの更新タイミング

以下に記載した更新タイミングになると、残りのバトル回数に関係なく、 Attack Count が「0/7」にリセットされます。

■ Attack Countの更新タイミング (Fri) 16:00 ~ (Sat) 09:00 / Attack Count 7 (Sat) 09:00 ~ (Sat) 21:00 / Attack Count 7 (Sat) 21:00 ~ (Sun) 09:00 / Attack Count 7 (Sun) 09:00 ~ (Sun) 15:00 / Attack Count 7 ※更新時間毎に7回、デュエルカップ期間中最大28回バトルに挑戦できます。 ※最終日( 日曜日)は超・鬼タイム中のバトル回数を含めて7回です。

3:同一相手とのバトル条件

  • 大会期間中、攻撃側で勝利した相手とはバトルができなくなります。 ※負けた場合は何度でも再戦可能です。

4:ランキングの更新時間

以下の時間になると、ランキングリストとデュエルポイント、 合計与ダメージの値が最新の状態に更新されます。

(Sat) 09:00 / 21:00 (Sun) 09:00 / 14:30 / 14:35 / 14:40 / 14:45 / 14:50 / 14:55 ※最終日の14:30–15:00は8:超・鬼タイムとなります。 ※デュエルカップ開始から1度目のランキング更新が実施されるまでは、 順位とデュエルポイントの表示が「-」となります。 ※イベント初日はランキングリストが更新 / 反映されません。

5:Time Up時の勝敗判定方法

  • “与えたHPダメージ総数の高いプレイヤー”を勝利とします。 ※攻撃側と防御側が同じ値の場合は「防御側」の勝利とします。 ※Time Upではない状態異常などによる両チーム全員のHP0時はディフェンス側の勝利となります。

6:同着順位時の判定方法

  • 獲得したデュエルポイントが高いほうが上位となります。

  • デュエルポイントが同じ点数になった場合、攻撃側でのバトル「与えたHPダメージ(Added Damage)の合計値」が高い方が上位となります。 ※防御時のバトルは対象外となります。

  • 例外判定として、デュエルポイントも合計与ダメージもまったく同じであった場合は「同着」となり、褒賞付与の付与の順位内であれば、両者ともに報酬の付与対象になります。

7:リアルタイム更新情報

  • ランキングリスト自体は、一定時間が経過しないと更新されませんが、 デュエルカップのトップページにあるmy infoのウインドウ内に「自身の暫定順位」「自身の暫定デュエルポイント」「自身のバトルログ」「他のユーザーのバトルログ」「自身の合計与ダメージ」がリアルタイムで更新 / 反映されます。

※あくまでも暫定順位であり、その結果が実際に反映されて 他のユーザーから見えるタイミングはランキングの更新時間となります。 ※なお、バトルログはランキングの更新時間に関わらず、いつでも見ることが可能です。 (※ただし超・鬼タイム中は除きます)

8:超・鬼タイム

  • 大会終了前ラスト30分は「超・鬼タイム」とし、以下の追加ルールが適用されます。

①デュエルのクールタイムが10分に ②敗北時のDuel Point減少が2倍に ③他のプレイヤーのバトル観戦不可 ④ランキング表示の更新が「5分に1回」行われます

・各5分間は自分/対戦相手とも、「順位(Rank)」「獲得Duel Point」の表示情報が固定されます。「勝敗数(Record)」「勝敗履歴(History)」 は、自分が攻撃した際の結果のみ更新されます。

・対戦相手とのDuel Point差は、固定表示されたPointをもとに算出されます。(つまり、同じ対戦相手に対しては、その5分の間のいつバトルを行っても条件は変わりません)

・5分経過ごとに、その間行われた全てのバトル結果をふまえ、表示が更新されます。

9:Duel Point

  • Duel Pointは勝敗結果に応じて変動する戦績スコアです。 Duel Pointは挑戦時のみ変動し、防衛時(挑まれた場合)は変動しません。 Duel Point変動の幅は以下の通りです。

勝利時 最小:0 最大:61

敗北時 最小:-31 最大:0

  • 以下、勝敗によるDuel Point変動例を記載します。

※Duel Pointは各オフィシャルデュエルカップ毎にポイントがリセットされます。

10:Winners Point

  • Winners Pointはオフィシャルデュエルカップの順位に応じて蓄積されるポイントです。

  • このポイントはOfficial Duel Cup終了後も持ち越され、2019年末まで、大会に参加するたびに獲得ポイントが追加されていきます。(獲得ポイントは2019年末でリセットされる予定です)

  • 累計獲得ポイントにより、年末年始に開催予定の、Winners Point Ranking 上位100が参加できる「King Dragon」や、限定オープンのWP特別ノードへの参加ができます。

  • 今回は、各レギュレーションごとに以下のポイントテーブルを使用します。

11:他のプレイヤーのバトル観戦方法

デュエルの各プレイヤー詳細画面、Historyにある「Battle Result」ボタンで見ることができます。(大会終了30分前の「超・鬼タイム」中を除く)

12:ランキング報酬

ランキング報酬やトロフィー、Winners Pointsはデュエルカップ終了後、ランキングの確定と併せ、順次配布いたします。 報酬の内容は公式mediumの記事をご確認ください。 — — — — 

※発表の内容は変更の可能性がございます

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