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  1. バトル
  2. バトルシステム

基本名称

HP ヒーローやエネミーの体力のことです。

PHY いわゆる物理攻撃力・物理防御力です。PHY関連のスキル攻撃の際に、高ければ高いほど強力なダメージを与える事ができ、またダメージを抑えることができます。

INT いわゆる魔法攻撃力・魔法防御力です。INT関連のスキル攻撃の際に、高ければ高いほど強力なダメージを与える事ができ、またダメージを抑えることができます。

AGI いわゆる素早さのようなものです。 ヒーローのアクティブスキル発動順番を決めるもので、具体的な計算方法については後述します。

アクティブスキル エクステンションなどに付随するスキルです。AGIによる計算値が1000を上回ったときに順番に発動します。3つの順番はバトル前に変更が可能です。アートエディットすることによって、アクティブスキルを1つ獲得することができます。

パッシブスキル ヒーローやエネミー固有のスキルです。スキルごとに特定の条件があり、それを満たしたときに発動します。

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Last updated 3 years ago