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  1. バトル
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その他

スキル効果の参照値の呼称

対象の〇〇増加分 「初期値から増加した分」を指します。

*「初期値」とは、バトル開始直後のステータスを指します。

*表現上はバトル中のヒーロー詳細にてPHY / INT /AGIの右側の緑色でプラス表記された値が「対象の〇〇増加分」を指します。

対象の〇〇低下分 「初期値から低下した分」を指します。

*「初期値」とは、バトル開始直後のステータスを指します。いずれのアクティブスキル・パッシブスキルが発動していない状態です。

*表現上はバトル中のヒーロー詳細にてPHY / INT /AGIの右側の赤色でマイナス表記された値が「対象の〇〇低下分」を指します。

「味方全員の」と「敵全員の」を含むスキルの解決処理

スキルのターゲットが「味方全員の」と「敵全員の」の場合、スキルの解決処理は、一括同時ではなく、先頭から順に処理されます。

例)FRONT MIDDLE BACKにそれぞれヒーローがいる場合

  1. FRONTにスキル効果を処理

  2. MIDDLEにスキル効果を処理

  3. BACKにスキル効果を処理

  4. スキルの解決処理完了

となります。 そのため、スキル効果の内容によって、チームの順番の影響でスキル効果の結果が変わる場合があります。

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Last updated 3 years ago