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  1. バトル
  2. バトルシステム

パッシブスキル

PassiveSkillの発動

発動条件を満たすPassiveSkillがある場合、PassiveSkillの効果が処理されます。発動条件を満たすPassiveSkillが全て処理された、もしくは発動条件を満たすPassiveSkillがない場合、「1.ヒーローの行動順決定」に戻り、次に行動するヒーロー・エネミーを決定します。

  • 混乱、睡眠などの行動を阻害す状態異常状態の時は、PassiveSkillの発動条件を満たしても、PassiveSkillは発動しません。状態異常が解除された後、PassiveSkillの発動条件を満たした場合発動します。

  • PassiveSkillの発動条件を満たしていても、死亡を発動条件とするPassiveSkill以外のPassiveSkillは死亡状態では発動しません。

PassiveSkillの発動条件

  • Active時○○%の確率で、 そのヒーロー・エネミーがActiveSkillを使った時、○○%の確率で発動する。「○○%の確率で、」の記載がない場合は100%発動。 条件を満たす度に何度でも効果を発揮する。

  • バトル開始時○○%の確率で、 バトル開始時に○○%の確率で発動する。 「○○%の確率で、」の記載がない場合は100%発動。 バトル中1度しか効果を発揮しない。(クエストなどで複数回バトルがある場合は、バトルの度に発動する)

  • ダメージを受けた時○○%の確率で、 そのヒーローがActiveSkillの効果でダメージを受けた時、○○%の確率で発動する。「○○%の確率で、」の記載がない場合は100%発動。 条件を満たす度に何度でも効果を発揮する。 状態異常やPassiveSkillの効果によるダメージでは発動しない。

  • 自分のHPが○○%未満になった時、 そのヒーローのHPが初めて○○%未満になった時発動する。 確率の記述がある場合は、上記条件を満たした後確率で発動する。 バトル中、およびクエスト中に1度しか発動しない。

  • 味方全体の合計HPが○○%未満になった時、 味方全体の合計HPが○○%未満に初めてなった時発動する。 確率の記述がある場合は、上記条件を満たした後確率で発動する。 バトル中、およびクエスト中に1度しか発動しない。

  • 死亡時、 そのヒーローが初めて死亡した時発動する。 確率の記述がある場合は、上記条件を満たした後確率で発動する。 バトル中、およびクエスト中に1度しか発動しない。

PassiveSkillの発動順

複数のPassiveSkillが同じタイミングで発動条件を満たした場合、以下の順で効果の処理が行われます。

  • 攻撃側前衛

  • 攻撃側中衛

  • 攻撃側後衛

  • 防御側前衛

  • 防御側中衛

  • 防御側後衛

Previousダメージ量Next回復量について

Last updated 3 years ago